約 2,391,024 件
https://w.atwiki.jp/todo314/pages/151.html
How to Partition a Billion-Node Graph Lu Wang, Yanghua Xiao, Bin Shao, Haixun Wang MSR ICDE 2014 概要 分散メモリシステムにグラフを載せることを考える どうやって分割すればイイ? 部分グラフのサイズ、辺カット、等が評価基準 提案手法 multi-level propagation G頂点のグラフでも数時間で処理できたよ! 背景 Kerninghan-Lin メモリベース グラフを二分していく クラスタ間の頂点を辺カットが小さくなるように交換 METIS Graph Coarseningをする 先にある程度小さくする(クラスタをまとめるとか そのあとKLを適用する 問題点 この処理が超重い Coarsening the graph 極大マッチングに入る2頂点をつぶす partitioning the coarsened graph KLとか使う uncoarsening Label Propagation (LP) ホントはクラスタリング手法 拡張頂点にユニークなラベルを割り当てる ラベルを更新、というかマージしていく 近傍に多いのを選ぶ感じ 変化がなくなるまで反復 利点 軽い、メモリとか ソートもインデクシングも必要ない つまりO(t|E|)、反復回数tは5~6とか semantic-aware(意味論 クラスタとかが勝手に出てくる感じらしい 挑戦 Imbalance 各部分グラフのサイズがバランスしていない やばお! コミュニティサイズが歪んでるせい Efficiency 特に効率は意識されていなかった やばお! Parallelization 並列化は簡単目 いろいろめんどい Convergence 収束の理論的補償なし 二部グラフとか振動する やばお! しょーがないので、ランダムに頂点を選んだり 問題定義 Edge cut vの近傍でvと同じ分割じゃない頂点の個数の和 Communication volume vの近傍が属する分割の個数の和 近傍を処理する時どのくらい分割をチェックしないといけないか? Graph partitioning V を P = {C_1, C_2, …, C_k} に分割 |C_i|≒|V|/k minimize ec(P) or cv(P) 提案手法 Multi-level propagation 繰り返しcoarsening パラメータ αラベル以下になるまで 高々βiteration 各分割のサイズ?は|V|(/kγ)以下 coarsenedグラフを分割(KLとかMETIS 元のグラフに対応させる(Refinement ラベルの更新 沢山同じ近傍を共有している頂点対は同じ分割に入れたい! 近傍のラベルをランダムに選ぶ? or 一番値の小さいラベルを選ぶ? 後者の方が条件を満たしやすい さらに、何回もつぶすので、重み付きの更新も考えちゃう Refinement multiprocessor scheduling (MS)とweighted graph partitioning (WGP)を考えた {C_1, C_2, …, C_n}がもらえるので、イイ感じにマージして{S_1, S_2, …, S_k}にしてね n k max{|S_i|}を最小化したい 実験 METISだけは、質がよいんだけど、時間がやばすぎる Randomは当然早いんだけど、質はおわてる MLP+METISとLP+MSは良い まとめ あんまちゃんと読めなかった メモリにどのくらいのるのか?とかよくわからんかった とりあえずデカイグラフを扱うのは大変だなー ICDE graph partitioning 2013-12-27 01 05 31 (Fri)
https://w.atwiki.jp/ddrspwiki2nd/pages/131.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) PARANOIA survivor MAX 290 EXTREME 激15 (73-)145-290 567/5 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/p/paranoia_survivor_max/4m_paranoia_survivor_max_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=7cpHIPu0DFw (x1.5,VIVID) 解説 BPM推移:290-145-290-145-290-145-290-72.5-290-145-290 PARANOIA survivor(激)を速くしてミラーをかけた譜面。それだけで大幅に難しくなっている。 終盤発狂。survivorの滝をBPM290で踏まされる。更に駄目押しのおまけまで付いてくる。 survivorが得意ならばミラーが有効な場合もある。 STREAM値は135と思われる。やはりMAX 300(激)の方が稼ぎやすい。 名前 コメント コメント(感想など) 体力が無くなってから来るおまけがきつい。 -- 名無しさん (2010-06-18 23 41 30) ミラーかけてやったらハイスコアが5万点のびた件 -- 名無しさん (2011-03-07 13 20 05) 同じ難易度と言えど、やはり激鯖より幾らかきつい -- 名無しさん (2012-02-19 13 47 07) これ、足15上位もしくは足16レベルじゃないか? -- 名無しさん (2012-03-01 19 32 23) 激鯖が足15下位だと考えると、激鯖MAXは足16だろうね。高速曲でもBPMが20上がるのってかなりデカいし(MAX 300とアンリミのような関係?違うか) -- 名無しさん (2012-03-01 21 12 26) 激鯖MAXと伝説激は足15の2強と見ていいのかな。 HADES踊は超絶個人差だから異端として -- 名無しさん (2012-03-02 08 10 39) ↑あと六本木Dと着物を入れて4強じゃないかと あとHADESよりUnrealの方が同じ異端児としては強い -- 名無しさん (2012-03-02 21 21 34) この曲、16に上げるべきだ! -- 名無しさん (2012-05-06 13 26 23) こいつが16なら鬼はどうなるw16はないだろ。15強は同意だが -- 名無しさん (2012-05-08 08 02 50) BPM遅いし、鬼との差別化のが激鯖より大きいし、15で何ら問題ない。これ16にしたら鬼FAXXが19にならざるえなくなる -- 名無しさん (2012-05-08 10 02 23) ↑2 激16なら鬼は17行きでしょ? 挑戦レベルでは明らかに17。ただしスコアは16下位~中堅 激は15上位>16下位の法則を使うと15で問題はない、というより16に上がったら上がったで弱い弱いといわれる羽目になるでしょ(具体的にはハデス激やアンリミの事) 足15の伝説とツートップで問題なし 長文失礼 -- 名無しさん (2012-05-08 22 19 48) どこらへんがツートップなのやら、それに貴方の言ってる法則がよくわからん。 要は激ハデスやMAXXより伝説や激鯖MAXのが高いのが現状と言ってるということ? 自己矛盾。 -- 名無しさん (2012-05-09 11 03 23) ↑2の者 ↑自己矛盾感は確かに否めなかったな、失礼 ただし冥激やオンバウ、愛無双より伝説や激鯖MAXの方が強いという声が多い気がするから勝手に足15上位>足16下位と認識していた次第 -- 名無しさん (2012-05-09 22 51 41) おまけ部分が鬼より踏みにくい。鬼はただの体力勝負だけど激はビジ祭 -- 名無しさん (2012-05-10 14 18 19) 常駐してる足15これと赤ヨロロと鳥激だけになったけど全部発狂で体力切れる… -- 名無しさん (2012-05-12 06 59 29) クリアしたいだけならMIRROR推奨 パラ鯖で慣れていれば最後以外は意外と食いつけるはず -- 名無しさん (2012-06-12 00 20 14) サビ以外は鬼より難しい印象。クリアできない人はリズム難で体力を無駄に減らされサビで体力切れおこしてできないはず、特にサビ前の4連ジャンプ2回が地味にきつい為クリアしたいだけならごまかしたほうがいいかも。リズムは下位互換の激鯖で練習するといい。 -- 名無しさん (2012-12-05 16 16 09) 15の標準だと思う。低速が単純なのと、リズムに乗りやすいのは大きい。着物どころか六本木Aよりも楽だと思うのだが。 -- 名無しさん (2012-12-29 09 39 13) 九十八歳の爺にこの捻りはキツいぞい…腰骨が砕けてしまうわ… -- 歴史の生証人・タマ夫 (2012-12-29 10 38 47) 昔は15強のポジションだったが、いまや16に近い15強が溢れすぎて、15の標準ってくらいの難易度になったな -- 名無しさん (2012-12-30 13 39 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hellgate_london/pages/419.html
Max's Molten Metal Projector [部分編集] Category Unique Item Class Hunter Type Rocket Pistol Item Level 19 Require Level 14 Damage Type Physical Direct 6-8 Fire Splash 2-3/2.5m Rate of fire 60 shots/min Interrupt Strength 11 Critical Chance 6% Critical Damage 50% Range 20m Stun Attack Strength 98 Equip Cost 21 Accu, 11 Will Modification Fuel(2) Special Attributes Adds 98 to Stun Attack Strength Critical Chance Bonus +6% Adds 11% Fire Damage Increases Damage by 22% ※上記に画像がないときはアイテム名.jpgでアップロードしてください。 [部分編集] Special Attributes 固定 Affix名 効果 ★ Roundhouse? Adds 94-105 to Stun Attack Strength ★ Avenger s? Critical Chance Bonus +5-6% ★ Flaming? Adds 10-12% Fire Damage ★ Sacred? Increases Damage by 22-24% [部分編集] ・追加画像blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 関連ページ Unique Hunter Weapons XM42 Convection Bolter
https://w.atwiki.jp/gaming0/
マルチゲーミングクラン「anx」のページへようこそ! その名の通りFPSを中心に様々なゲームで活動をしていくクランです。 現在視野にいれているものは (CrossFire,Counter-Strike Online,Alliance of Valiant Arms) まだ具体的な活動をしていません。みんな初心者のようなものです。 そのためクランメンバー絶賛募集中だったりします。 加入は下記の条件を満たし方のみとなります。 15歳以上で高校生以上の方(精神年齢に自信がある方はそれ以下でも構いません) 向上心を持ってゲームをできる VCができる クラン活動に積極的に参加できる マナーに反する行動をしない ゲームを快適に動作させれる程度のPCスペックがある
https://w.atwiki.jp/sssskaisen/pages/196.html
概要 箱庭連合艦隊 vs Multinational Force戦争とは、11月?に起きた同盟戦争 参戦国 箱庭連合艦隊 独立国家大和 MM ムンゾ 続・軍艦島 Multinational Force £コーネリア王国(盟主) £ピーピー島 £【花曇】小鳥遊協会 £蛤島 £聖なる怠け者 経過 対MF陣営に参加を決めた箱庭連合艦隊に対し、MF側が不可侵条約の締結を求めたが拒否された為、独立国家大和に宣戦布告し、戦争が勃発。 しかし、箱庭連合艦隊の盟員はほとんど静観しており、対MF陣営も土日のin率が低く参戦できずにいた。唯一動いたMMも防衛ではなくコーネリア王国に艦隊を派遣するなど指揮系統に問題があったと思われる。 独立国家大和はコーネリア王国に怪獣派遣をするなど抵抗を続けたが、対MF陣営はMF同盟と交渉を行い停戦が決定した。 しかし、停戦打診が双方ともに間に合わず独立国家は撃沈し終結した。 その後 戦後処理の為、箱庭連合艦隊の元盟員は箱庭防災協定に吸収された。
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/85.html
2016年02月18日10時02分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 闇の支配者 BOSS 20 能力重視 1 40 澤村大地 烏野 5 速攻重視 1 0 菅原孝支 烏野 5 速攻重視 1 0 澤村大地 烏野 5 速攻重視 1 0 第178回D-BR杯がスタートです! 現在闇の支配者がタイトルを39回防衛しています! 挑戦者がタイトルを奪取するのか、チャンピオンが防衛記録を伸ばすのか!? 闇の支配者の攻撃!(命中率95%/会心率5%)闇の支配者 「...」澤村大地に34のダメージをあたえた!! 残り体力( 闇の支配者 20 , 澤村大地 5 , 菅原孝支 5 , 澤村大地 -29 )澤村大地のLIFEは0になった!澤村大地はやられた・・・ 澤村大地の攻撃!(命中率54%/会心率5%)澤村大地、痛烈な一撃!!!澤村大地 「闇の支配者、お手柔らかによろしく!」闇の支配者に7のダメージをあたえた!!闇の支配者の防御 が16ダウンした!! 闇の支配者 「...」 残り体力( 闇の支配者 13 , 澤村大地 5 , 菅原孝支 5 ) 菅原孝支の攻撃!(命中率55%/会心率6%)菅原孝支 「一本、切ってくべー!」闇の支配者に13のダメージをあたえた!! 残り体力( 闇の支配者 0 , 澤村大地 5 , 菅原孝支 5 )闇の支配者のLIFEは0になった!闇の支配者はやられた・・・「...」 澤村大地の攻撃!(命中率93%/会心率8%)澤村大地 「菅原孝支、お手柔らかによろしく!」菅原孝支に31のダメージをあたえた!! 残り体力( 澤村大地 5 , 菅原孝支 -26 )菅原孝支のLIFEは0になった!菅原孝支はやられた・・・ 勝ち残ったのは澤村大地です!澤村大地が見事にD-BR杯を制覇しました!澤村大地 「どうやら、俺の勝ちみたいだな!」 <<<前に行われたバトルへ(2016年02月18日04時43分) 次に行われたバトルへ>>>(2016年02月19日00時51分) 闇の支配者を倒した人「そういやあ、あの人に決着をつけることを忘れた。」 何にも倒していない人(同作者)「待っていたぜ!!白黒つけろ!!」 闇の支配者を倒した人「うおおおおおおおお!!」 何にも倒していない人(同作者)「おおおおおおおりゃあ!!」 ---この後、闇の支配者を倒した人は手柄を横取りされたのは また別の話--- 完 ・・・というのを想像した。
https://w.atwiki.jp/healagi/pages/89.html
新潟駅に到着したばかりのMaxとき号 1994年、新幹線で初めてオール2階建て編成でデビュー。 「Multi Amenity Express」を略した「Max」という愛称が付けられ、オール2階建てによる定員数増加により東北・上越新幹線の輸送力増加に貢献した。 しかし東北新幹線系統ではやまびこ・つばさの併結・分割運用が増えるにつれて12両編成の固定編成では運用が難しくなり、後継のE4系がデビュー。1999年までに東北新幹線から撤退し上越新幹線専用になる。 2003年から2006年にかけて内外装のリニューアルが施されたが、東北新幹線でE5系が増備されたことによって捻出されたE4系が玉突きで上越新幹線に転属。これらに置き換えられる形で2012年定期運用を終えた。 基本スペック 編成 12両 MT比 6M6T 車両長 26050mm(先頭車) 25000mm(中間車) 編成質量 692.3t 軌間 1435mm 電気方式 交流25000V-50Hz 編成出力 410kW×4×6=9840kW 制御方式 GTO-VVVFインバータ制御 起動加速度 1.6km/h/s 営業最高速度 240km/h かつて走行していた路線 東北新幹線(東京~盛岡)、上越新幹線 使用されていた列車 Maxやまびこ、Maxあおば、Maxあさひ、Maxとき、Maxたにがわ
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/31772.html
九襲!ナインMAX! R 光/自然 (4) 呪文:チームナイン ■S・トリガー ■次のうちいずれか1つを選ぶ。バトルゾーンに自分の光のクリーチャーと自然のクリーチャーがそれぞれ1体以上あれば、両方選んでもよい。 ▶︎自分の手札から光または自然のパワー5500以下のクリーチャーを1体バトルゾーンに出す。 ▶︎バトルゾーンにある自分のクリーチャーを1体選び、自分のマナゾーンに置く。その後、バトルゾーンにある相手クリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 作者:翠猫 チームナインのMAX呪文。光または自然のパワー5500以下のクリーチャーを手札から出す効果とお互いにマナ送りにする効果を持つ。 収録エキスパンション DMDEX-01「黒氷×騎龍 アイスナイト!!!」 評価 1個目の▶能力は今までありそうでなかった、いい能力だとは思いますけど、《深海の伝道師 アトランティス》みたいなデカブツまで出てきてしまいますねw大型がバトルする方がいいチームナインとは相性いいんだと思いますけどw -- 名無しさん (2021-02-20 22 45 43) 光か自然のみにしました。このカード作ってる時何故かバベルギヌスを忘れてましたね。 -- 翠猫 (2021-02-21 10 12 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sonicy_memo/pages/1316.html
STULTI MAX MAXIMIZER VS DJ TOTTO EXTREME Level 10 BPM 90-182 Notes 718 BPM 182 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 3 口口⑤口 |----| ②⑥口① |----| ④口口⑦ |①②③④| 口⑧③口 |⑤⑥⑦⑧| 4 ②⑥口⑤ |①②③④| 口口①⑦ |⑤⑥⑦⑧| 口④口口 |----| ⑧口口③ |----| BPM 90 5 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 6 口口①口 |①---| 口口口① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 7 口口口① |①②-③| ④⑤⑥口 |④⑤-⑥| 口口口① 口③②口 口口口⑦ ⑩⑪⑫口 口口口⑦ |⑦-⑧⑨| 口⑨⑧口 |⑩⑪-⑫| 8 口口口① |①-②③| ④⑤⑥口 |④⑤-⑥| 口口②① 口③②口 口口口⑦ 口口口口 口⑨⑧⑦ |⑦-⑧-| ⑨⑨⑧⑧ |⑨---| 9 ①①①① |①---| ①①①① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| BPM 182 10 ②口口③ |①---| ③④①口 |②---| 口②③④ |③---| ④①②① |④---| 11 ②①③口 |①---| ③④②① |②---| ②口③④ |③---| 口④口① |④---| 12 口②口③ |①---| ③④②① |②---| ②①③④ |③---| ④口①口 |④---| 13 ②④①③ |①---| 口口②口 |②---| ③①④口 |③---| ④②③① |④---| 14 口口口口 |①---| 口①口① |----| 口①口① |----| 口口口口 |----| 15 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 16 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 17 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 18 口口①① |①---| 口①口口 |----| ①口①口 |----| ①口口口 |----| 19 ①①口口 |①---| 口口①口 |----| 口①口① |----| 口口口① |----| 20 ①①①口 |①---| 口①口口 |----| 口①口口 |----| 口口口口 |----| 21 口口口口 |①---| 口①①① |----| 口口①口 |----| 口口①口 |----| 22 口口⑪⑪ |①②③④| ②⑩口① |⑤-⑥⑦| ④⑧⑨③ |⑧⑨⑩-| 口⑥⑦⑤ |⑪---| 23 ⑪⑪口口 |①②③④| ①口⑩② |⑤-⑥⑦| ③⑨⑧④ |⑧⑨⑩-| ⑤⑦⑥口 |⑪---| 24 口口⑪⑪ |①②③④| ②⑩口① |⑤-⑥⑦| ④⑧⑨③ |⑧⑨⑩-| 口⑥⑦⑤ |⑪---| 25 ⑨口口口 |①②③④| ①口口② |⑤-⑥⑦| ③口⑧④ |⑧---| ⑤⑦⑥⑧ |⑨---| 26 口⑥⑦⑤ |①②③④| ④⑧⑨③ |⑤-⑥⑦| ②⑩口① |⑧⑨⑩-| 口口⑪⑪ |⑪---| 27 ⑤⑦⑥口 |①②③④| ③⑨⑧④ |⑤-⑥⑦| ①口⑩② |⑧⑨⑩-| ⑪⑪口口 |⑪---| 28 口⑥⑦⑤ |①②③④| ④⑧⑨③ |⑤-⑥⑦| ②⑩口① |⑧⑨⑩-| 口口⑪⑪ |⑪---| 29 ⑤⑦⑥⑧ |①②③④| ③口⑧④ |⑤-⑥⑦| ①⑨⑩② |⑧-⑨-| ⑨口口⑩ |⑩---| 30 ⑥口口⑦ |①②③④| 口⑧⑨⑤ |⑤-⑥⑦| ④⑩⑪③ |⑧⑨⑩-| 口②①⑪ |⑪---| 31 ⑦口口⑥ |①②③④| ⑤⑨⑧口 |⑤-⑥⑦| ③⑪⑩④ |⑧⑨⑩-| ⑪①②口 |⑪---| 32 ⑥口口⑦ |①②③④| 口⑧⑨⑤ |⑤-⑥⑦| ④⑩⑪③ |⑧⑨⑩-| 口②①⑪ |⑪---| 33 ⑦口口⑥ |①②③④| ⑤口⑧口 |⑤-⑥⑦| ③⑨口④ |⑧---| ⑨①②口 |⑨---| 34 ⑥②①⑦ |①②③④| ④⑧⑨③ |⑤-⑥⑦| 口口口⑤ |⑧⑨⑩-| ⑩⑩口口 |----| 35 ⑦①②⑥ |①②③④| ③⑨⑧④ |⑤-⑥⑦| ⑤口口口 |⑧⑨⑩-| 口口⑩⑩ |----| 36 ⑥②①⑦ |①②③④| ④⑧⑨③ |⑤-⑥⑦| 口口口⑤ |⑧⑨⑩-| ⑩⑩口⑪ |⑪---| 37 ⑦①②⑥ |①②③④| ③⑨⑧④ |⑤-⑥⑦| ⑤口⑩口 |⑧⑨⑩-| ⑪⑪口口 |⑪---| 38 口⑤④口 |①-②-③-| ⑥⑪⑩③ |④-⑤-⑥-| ⑦⑫⑨② |⑦-⑧-⑨-| 口⑧①口 |⑩-⑪-⑫-| 39 口⑤④口 |①-②-③-| ⑥⑪⑩③ |④-⑤-⑥-| ⑦⑫⑨② |⑦-⑧-⑨-| 口⑧①口 |⑩-⑪-⑫-| 40 ①⑨②① |①-②-③-| ⑧口⑩③ |④-⑤-⑥-| ⑦⑫⑪④ |⑦-⑧-⑨-| 口⑥⑤口 |⑩-⑪-⑫-| 41 口⑨②口 |①-②-③-| ⑧①⑩③ |④-⑤-⑥-| ⑦⑫⑪④ |⑦-⑧-⑨-| 口⑥⑤口 |⑩-⑪-⑫-| 42 ①口口口 |①-②-③-| 口①口口 |④-⑤-⑥-| 口口口⑥ ⑤④③② ⑪⑩⑨⑧ 口口口⑫ ⑦口口口 |⑦-⑧-⑨-| 口口口口 |⑩-⑪-⑫-| 43 口口口口 |①-②-③-| ①⑩⑪⑫ |④-⑤-⑥-| ⑨⑧⑦⑥ |⑦-⑧-⑨-| ⑤④③② |⑩-⑪-⑫-| 44 口②⑧① |①-②-③-| ③⑨口口 |④-⑤-⑥-| ⑩⑥⑫④ |⑦-⑧-⑨-| ⑦⑪⑤口 |⑩-⑪-⑫-| 45 口②口④ |①---| ③口⑤① |----| 口⑥口口 |②-③-④-| ⑦口口口 |⑤-⑥-⑦-| 46 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口① |----| 口口①口 |----| 47 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 48 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 49 ①③③② |①---| 口①②口 |②---| ④口口④ |③--④| ①⑤⑤② |--⑤-| 50 ④⑦⑤④ |①-②-| ②③③② |③-④-| ⑦①①⑤ |--⑤-| 口⑥口口 |⑥-⑦-| 51 ②口口口 |--①-| ③⑤④① |②-③-| 口⑦⑥口 |--④⑤| 口⑨⑧① |⑥⑦⑧⑨| 52 口④③⑦ |①-②-| ④口口③ |③-④-| ②口⑦① |--⑤-| ⑤⑥口口 |⑥-⑦-| 53 ①口①口 |--①-| ②⑨⑧② |②-③-| ③⑦⑥③ |--④⑤| 口⑤④口 |⑥⑦⑧⑨| 54 ③④①② |①-②-| ④口口口 |③-④-| ⑤口口⑥ |--⑤-| ⑦⑧口口 |⑥-⑦⑧| 55 口口口口 |①-②-| ⑥④⑤⑦ |③-④-| ⑧②③⑨ |⑤-⑥⑦| ⑩口①⑪ |⑧⑨⑩⑪| 56 口口口口 |①-②-| 口③④口 |③-④-| 口①②口 口①口口 ⑧口⑦⑥ ⑤口口口 口⑧口⑥ |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 57 ⑦⑥口⑤ |①-②-| ④⑤⑥② |③-④-| ①口口⑦ |⑤-⑥-| ④③②口 |⑦---| 58 口⑦⑤④ |①-②-| ③口口② |③-④-| ⑦①①⑤ |--⑤-| 口⑥口口 |⑥-⑦-| 59 ②口口口 |--①-| ③⑤④① |②-③-| 口⑦⑥口 |--④⑤| 口⑨⑧① |⑥⑦⑧⑨| 60 ⑤④③⑦ |①-②-| ④口口③ |③-④-| ②⑤⑦① |--⑤-| ⑥口口口 |⑥-⑦-| 61 口口①口 |--①-| ②①口② |②-③-| ③口口③ 口口口口 口口口口 口⑨⑧口 口⑦⑥口 |--④⑤| 口⑤④口 |⑥⑦⑧⑨| 62 ③④①② |①-②-| ④口口口 |③-④-| ⑤口口⑥ |--⑤-| ⑦⑧口口 |⑥-⑦⑧| 63 ⑥口口⑦ |①-②-| ⑧④⑤⑨ |③-④-| ⑩②③⑪ |⑤-⑥⑦| 口口①口 |⑧⑨⑩⑪| 64 口口口口 |①-②-| 口③④口 |③-④-| 口①②口 ①③口② ⑧⑤⑦⑥ 口口口口 口⑧口⑦ |⑤-⑥-| 口口口口 |⑦-⑧-| 65 口⑤口⑤ |①-②-| ④③口② |③-④-| ①口⑤口 |⑤---| ①③②口 |----| 66 口⑩⑤⑪ |①②③④| ⑩⑧③⑤ |⑤-⑥⑦| 口④⑨口 |⑧⑨⑩-| ②⑥①⑦ |⑪---| 67 口⑩⑤口 |①②③④| ⑩⑧③⑤ |⑤-⑥⑦| 口④⑨⑪ |⑧⑨⑩-| ②⑥①⑦ |⑪---| 68 口⑩⑤⑪ |①②③④| ⑩⑧③⑤ |⑤-⑥⑦| 口④⑨口 |⑧⑨⑩-| ②⑥①⑦ |⑪---| 69 ⑩口⑤⑨ |①②③④| 口⑧③⑤ |⑤-⑥⑦| ⑩④口⑨ |⑧-⑨-| ②⑥①⑦ |⑩---| 70 口④⑨⑪ |①②③④| ⑧⑩⑤③ |⑤-⑥⑦| 口⑥①⑪ |⑧⑨⑩-| ②⑩⑤⑦ |⑪---| 71 ⑪④⑨口 |①②③④| ⑧⑩⑤③ |⑤-⑥⑦| ⑪⑥①口 |⑧⑨⑩-| ②⑩⑤⑦ |⑪---| 72 口④⑨⑪ |①②③④| ⑧⑩⑤③ |⑤-⑥⑦| 口⑥①⑪ |⑧⑨⑩-| ②⑩⑤⑦ |⑪---| 73 口口口口 |①②③④| 口口⑤① |⑤-⑥-| 口④⑥口 ②口③口 口⑩⑪口 ⑨口口⑫ ⑧口口⑬ |⑦⑧⑨⑩| 口⑦⑭口 |⑪⑫⑬⑭| 74 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口①口口 |----| ①口口① |----|
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/121.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) PARANOiA survivor MAX 290 EXTREME 鬼16 (73-)145-290 613/4 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 159 119 49 7 100 楽譜面(9) / 踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(16) 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/p/paranoia_survivor_max/4o_paranoia_survivor_max_a_p.html 動画 https //www.youtube.com/watch?v=uxhXTp79Ln8 (x2.0,NOTE) http //www.youtube.com/watch?v=OVY4Nj9cVhQ (Handclap,1P側 x1.5 NOTE,2P側 x2.0 RAINBOW) 解説 BPM推移:290-145-290-145-290-145-290-72.5-290-145-290 通称鬼鯖。EXTREME時代最強を誇っていた。当時唯一の足16相当。 STREAM値159。 ノート数からも分かる通り、休憩地帯ほぼゼロの超体力譜面。MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(鬼)と比べるとBPMが低い分こちらの方が踏み辛くなっている。 終盤の捻りを含んだ8分滝が最大の難所。踏み辛い上にとにかく長い。 発狂を抜けた後もそれなりに辛いので、気を抜いてFAILEDしないように。 終盤の滝4セットは、各セットにある2つ目の横向き矢印に惑わされないように。最初に身体を捻る形で入ればその後が素直に踏める。 名前 コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 16と17の境界に位置している譜面。 - 2017-06-12 09 06 36 SP八段3曲目就任。体力自信無い勢の心を折りに来るので嘆きのラストフリーズを無視して水飲んだいた方がいい。 (2019-03-28 11 42 24) paranoiaに言うのもなんだが良い教材、これが出来るように馴れば得るものは多い。 (2019-06-16 22 35 57) 入り足を間違えるとつらいことになる。昨今よく出てくる「速いかわりにそこそこ踏みやすい体力譜面」と真逆をいく感じ。実質BPM145の16分、と考えると多少心にゆとりができるかも (2020-11-14 05 50 43) どうしても捻りが出来ない!っていう人は最終手段でLeftかRightを掛けるものあり。実質BPM145の16分と遅いのでスライドで全部誤魔化せるようになるはず。 (2021-02-16 11 58 20) 別に上がってほしいとは思わんが、クリアだと普通に17。(捨てノーツ決めてやる人は除く)17半分以上クリアした状況で予習して踏んでも何回も落ちたし、クリア後も何故か大体の17以下のスコアしか出なかった。 (2021-06-29 20 02 42) この近くの速さで足17にするには腐れ外道みたいに超高速16分を入れまくるか、タイガーランペイジのような150連近くあるクソ長い滝を入れるか、もしくはPursuer的なギチギチに詰まった低速地帯を作るかしかないと思う。これにはそういうのが全く無いし、スイッチが要る配置も無いから足16上位相当だと感じた。長文失礼 (2021-09-03 12 57 33) 捻りが出来ないが故にクリアするときも赤ゲージすれすれでスコアも出ない。個人的にはクリアスコア共に16最上位で17でも文句ないですね(石原鬼300Xと同じくらい) (2022-04-04 00 14 43) 最近の曲出るまで18全埋めしてたけどいまだにこの曲のサビ踏めないんだが、コツが全然わからん…譜面動画半分の速度で見ても途中で配置わからんくなる (2022-07-18 09 16 49) それぞれある滝(4セット分)は全部捻った体勢から入り始めることを念頭に入れると良いかも。特に3.4本目に関してはこれが顕著(3本目は右向きで↑軸+←矢印の捻り始動、4本目は左向きで↑軸→矢印の捻り始動)で、手前の切れたところで入れ替えるともれなく見失う。とにかく踏み切ったら足をリセットしないことを意識すると良い。 (2022-09-05 20 30 46) 地力が安定するとクリア安定になってくるけど今度はスコア難が絡んでくるいやらしい譜面。特にAA→AA+狙い近辺になると捻り滝の攻略が必須になるので厄介。 (2022-09-05 20 22 19)